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PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流水效果教程

本篇得当新手来慢慢进修的,我也会只管即便将每个步骤先容的具体,截图只管即便清晰。信托,只要新手多做几遍教程演习,多认识里面对象的用法,不久就会进步很快。

不过,对付教程依然看不懂或者做不下去的新人,我建议买本官方版的PS标准课本书,先懂得里面的各对象,再来做演习,将不会太吃力。

以下演习是我曩昔写的,不属于后期教程应属于PS创意教程,以是对PS感兴趣的同砚可以跟我一块演习。

好了,上图我们开始演习

相关高清大年夜图演习素材可以去这里下载:http://www.86ps.com/jpg/

素材图:

效果图:

第一步 拖进来沙发后用魔棒对象去除白色底。只管即便拉宽拉大年夜画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲对象调剂成透视效果。

第二步 用矩形选框对象拉出一个长方形背景墙,然后添加杂色。

第三步 按快捷键C,拉出相宜位置,裁剪。

第四步 给沙发增添一点阴影,打开图层样式设置。

第五步 按快捷键U,选择圆角矩形对象,然后新建空缺图层后拉出大年夜小2个圆角矩形。

第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的路径选择对象,然后框选2个圆角矩形后,点右键,呈现右键菜单,点击“建立选区”敕令。添补褐色后,添加一点杂色,

图层-图层样式,将该选区天生立体的画框样式。

第七步 拖进瀑布图像,用矩形选框对象拔取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。

第八步 回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,谋略-正片叠底,增添比较度后拔取白色区域,另外删除,留下瀑布水流。

第九步 粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉落瀑布周围的杂色块,然后用变形对象调剂瀑布的水流走向,上窄下宽,出现出弧度。

第十步 调剂好后可多复制一层增添厚度。然后用不合的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大年夜家可以自行掌握。

水花笔刷下载地址:http://www.86ps.com/Soft/zrsw/6497.html#this

第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝通道后谋略-正片叠底,拔取白色区域,另外删除。回到RGB面板后,变形对象调剂瀑布。色彩平衡调剂颜色。

第十二步 复制4个水波图片,排列后合并。

第十三步 用扭曲对象调成透视效果,滤色。

第十四步调剂亮度比较度,使水波显得更清洁。然后用软橡皮擦擦掉落水波边缘,使水波出现中心清晰且密度大年夜,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,

大年夜笔刷橡皮擦擦掉落近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大年夜,厚实。竣工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大年夜画布,做个边框效果。

然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基础就竣工了。

终极效果图!

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